产棱 · IndPrism China 算力全产业链传导分析

产棱拆解|Optical I/O深度拆解:GPU封装里究竟如何塞进光?

产棱 技术拆解 高速互联

从 GPU封装内部往外看:HBM、Compute Die、I/O Die、硅光PIC、Laser、ABF、先进封装到底怎么拼成一个系统。

一、核心结论:Optical I/O真正改变的是“GPU的边界”

前面几篇我们一直在追踪一个方向:

传统光模块

→ CPO

→ NPO

→ Optical I/O

表面上看,是光学器件不断靠近计算芯片。

但从GPU内部看,真正发生的事情其实是:

GPU原本只有“电I/O”,未来可能同时拥有“电I/O + 光I/O”。

也就是说,未来一颗AI加速器不一定只是:

Compute Die + HBM

而可能逐渐演化成:

**Compute Die

  1. HBM
  2. I/O Die
  3. Optical I/O
  4. PIC
  5. Laser
  6. Advanced Packaging**

最终形成一个高度集成的:

计算 + 存储 + 电互连 + 光互连系统。

这才是Optical I/O真正值得研究的地方。

二、先从一颗今天的AI GPU开始

先不要急着加入光。

今天典型的高性能AI加速器,可以粗略理解成:

HBM
│
│
┌─────────────┐
│ │
│ Compute │
│ Die │
│ │
└─────────────┘
│
Package
│
Substrate
│
PCB

Compute Die负责:

计算。

HBM负责:

提供巨大的本地内存带宽。

Substrate负责:

把芯片与PCB连接起来。

PCB负责:

把整个系统连接出去。

这是今天高性能AI芯片的基本逻辑。

三、但这里存在一个非常重要的问题

GPU内部计算越来越快。

HBM带宽越来越高。

但是GPU的数据最终还是要:

走出芯片。

例如:

GPU A

需要把数据发送给:

GPU B

或者发送给:

Switch

或者连接:

CPU / Storage / Network

这时候数据必须从:

Compute Die

走到:

Package

再走到:

PCB

再走到:

Network

于是:

GPU内部计算速度和外部I/O能力之间开始出现矛盾。

这就是Optical I/O真正要解决的问题。

四、为什么不能简单地继续增加电I/O?

因为电互连并不是无限扩展的。

你可以不断增加:

  1. SerDes速率
  2. Lane数量
  3. PCB层数
  4. 铜线数量
  5. Retimer
  6. Connector

但是最终都会遇到:

功耗

面积

信号完整性

距离

散热

的问题。

特别是:

单lane速度越来越高以后,电信号能够可靠传播的距离越来越短。

所以产业面对的不是:

“电能不能做到?”

而是:

“继续用电做高速I/O,成本和功耗是否还值得?”

五、于是GPU内部出现了一个新的角色:I/O Die

I/O Die:

Input / Output Die

输入输出芯片

它可以理解成:

计算芯片和外部世界之间的交通枢纽。

于是系统可能变成:

HBM
│
┌─────────────┐
│ Compute Die │
└──────┬──────┘
│
┌─────▼─────┐
│ I/O Die │
└─────┬─────┘
│
┌───────┴────────┐
│ │
Electrical Optical
I/O I/O

这样就出现了一个非常重要的架构思想:

Compute Die负责算,I/O Die负责连接。

六、为什么I/O Die特别适合成为“光的入口”?

因为:

Compute Die

最重要的是:

算力密度。

而:

I/O Die

最重要的是:

数据进出。

所以如果未来需要加入:

Optical I/O

把光学功能放在I/O Die附近,逻辑上就非常自然。

于是:

Compute Die
│
│ 电
↓
I/O Die
│
│ 光
↓
Optical I/O
│
↓
Fiber

这样就把:

计算

和:

通信

进行了分层。

七、但这里马上产生一个问题

Optical I/O究竟是一颗独立芯片,还是直接做进GPU?

现实中不能简单二选一。

未来可能存在多种架构:

架构A:独立Optical Engine

GPU封装旁边:

Optical Engine

通过极短电连接连接GPU。

架构B:Optical I/O Die

把部分光电功能集成到:

I/O Die

附近。

架构C:Photonic Chiplet

把:

PIC

做成一个独立Chiplet。

再与:

Compute Die

通过先进封装连接。

架构D:更深度的光电共封装

未来甚至可能:

Compute + HBM + I/O + Photonics

高度集成。

所以不要把Optical I/O理解成一个固定产品。

它更像是一条:

光学不断向封装内部渗透的技术路线。

八、现在把HBM放进来

前面研究HBM的时候,我们看到一个非常重要的事实:

HBM不是简单的“高容量内存”。

它真正的价值是:

通过极短距离和极宽接口,为AI计算芯片提供巨大的内存带宽。

为什么HBM要贴近GPU?

因为:

GPU ↔ HBM

如果距离太远:

  1. 功耗增加
  2. 带宽受限
  3. 信号完整性恶化

所以:

HBM

被放到:

GPU封装内部。

九、现在出现一个非常有意思的对称关系

GPU内部有:

Memory Wall

于是:

HBM

被不断拉近GPU。

GPU外部有:

Communication Wall

于是:

Optical I/O

也开始不断拉近GPU。

所以未来GPU封装实际上出现两个方向的“靠近”:

HBM
↓
┌───────────┐
│ │
│ GPU │
│ Compute │
│ │
└───────────┘
↑
Optical I/O

上面:

HBM

解决:

数据怎么快速进入计算核心。

下面:

Optical I/O

解决:

数据怎么快速离开计算核心。

这就是下一代AI封装非常重要的两个I/O方向。

十、所以HBM和Optical I/O其实解决的是两个不同问题

HBM

解决:

Memory Bandwidth

内存带宽。

Optical I/O

解决:

Communication Bandwidth

通信带宽。

因此未来AI芯片可能同时需要:

更宽的Memory I/O + 更强的Optical I/O。

这两个方向会共同推动先进封装。

十一、这时候ABF终于真正进入整个系统

前面我们单独研究过:

ABF

现在把它放进GPU系统。

大致可以理解:

HBM
│
GPU / Chiplet
│
Micro Bump
│
Advanced Package
│
ABF Substrate
│
PCB

ABF:

Ajinomoto Build-up Film

味之素增层膜

是高端封装基板中的关键材料体系。

它承担大量:

  1. 高密度布线
  2. 电气绝缘
  3. 微细线路构建
  4. 芯片与PCB之间的连接

所以当:

Compute Die

HBM

I/O Die

Optical I/O

越来越多地进入一个封装时:

封装基板的布线密度和电性能压力也会同步增加。

十二、为什么光进入封装以后,ABF不会消失?

因为:

光解决的是高速通信的一部分问题,不是所有电连接问题。

封装里面仍然需要大量:

  1. 电源
  2. 控制
  3. 管理
  4. 低速信号
  5. 中速信号
  6. 芯片间连接

所以:

ABF

仍然承担大量电连接任务。

真正发生变化的是:

哪些信号继续走电,哪些信号开始走光。

十三、于是未来封装可能出现一个非常重要的分工

可以粗略理解:

芯片内部

Electrical

芯片之间的超短距离

Electrical

封装边缘

Electrical + Optical

封装之外

越来越多:

Optical

于是:

电负责非常短的距离,光负责越来越长的高速距离。

十四、但Optical I/O真正困难的地方在这里

现在我们假设:

PIC

已经做出来了。

Laser

也做好了。

问题来了:

怎么把它们放进GPU封装?

这不是简单地把一颗芯片放上去。

因为光学连接有一个特殊要求:

位置必须非常精准。

十五、为什么光学对位置特别敏感?

电子信号:

只要线路连接正确,一定范围内的几何误差通常可以容忍。

光信号:

Fiber

和:

Waveguide

之间必须实现高精度耦合。

如果位置发生偏移:

Coupling Loss

就会上升。

因此Optical I/O会产生一个传统电子封装没有那么强烈的问题:

光学对准。

十六、于是出现Fiber Array

Fiber Array:

光纤阵列

它不是一根光纤。

而是:

把大量光纤按照非常精确的几何位置排列起来。

例如:

||||||||||||||
||||||||||||||

每一根对应一个光通道。

然后需要把:

Fiber Array

准确地连接到:

PIC

上。

所以:

PIC制造

和:

Fiber Coupling / Packaging

实际上是两个不同的技术难题。

十七、这就是Optical I/O和传统芯片封装最大的不同之一

传统芯片封装主要处理:

Electrical Connection

而Optical I/O需要同时处理:

Electrical Connection


Optical Connection


Thermal Management


Mechanical Alignment

所以它实际上是:

四维封装问题。

十八、现在把Laser放进来

Laser是整个系统中最特殊的器件之一。

因为:

PIC

可以用成熟半导体工艺大规模制造。

但是:

Laser

涉及III-V材料体系。

例如:

InP(磷化铟)

GaAs(砷化镓)

所以:

硅光和激光器天然存在材料体系差异。

十九、为什么不能简单把Laser做进硅里?

因为硅本身并不适合直接成为高性能激光光源。

所以产业需要解决:

Silicon

和:

III-V

之间的结合。

这就产生:

Hybrid Integration

Heterogeneous Integration

等技术路线。

简单理解:

把不同材料体系的优势组合起来。

二十、因此未来Optical I/O的真正结构可能是“异质集成”

例如:

Laser
III-V Material
│
↓
┌─────────────┐
│ Silicon PIC │
│ │
│ Modulator │
│ Waveguide │
│ Coupler │
└──────┬──────┘
│
Fiber

这就是:

III-V光源 + Silicon Photonics

共同工作。

二十一、为什么Laser可能继续外置?

因为现在又回到我们之前发现的那个矛盾:

GPU非常热。

Laser非常怕热。

于是:

GPU


PIC

可以靠近。

但是:

Laser

不一定必须和它们全部共封装。

因此未来可能形成:

Remote Laser

或者:

External Laser Source

架构。

这意味着:

光源和光处理可以空间分离。

二十二、这实际上非常像电源架构

你可以把它理解成:

GPU封装内部:

PIC

负责:

处理光。

远处:

Laser

负责:

提供光。

两者通过光连接。

这样就可以把最怕热的器件从最热区域拿出去。

二十三、现在把所有东西放在一张图里

一颗未来AI加速器可以粗略理解成:

HBM
│
┌───────────┴───────────┐
│ │
│ Compute Die │
│ │
└───────────┬───────────┘
│
I/O / Chiplet
│
┌───────────┴───────────┐
│ │
Electrical I/O Optical I/O
│ │
ABF/Substrate PIC
│ │
PCB Laser
│ │
System Fiber

注意:

这不是某一家厂商已经固定采用的标准产品结构,而是为了理解产业关系建立的功能架构图。

实际产品会根据架构,把PIC、Laser、I/O Die、Driver、TIA等放在不同位置。

二十四、现在可以真正理解Chiplet为什么重要

Chiplet:

芯粒

的核心意义之一,就是:

不再要求所有功能都由一颗巨型单芯片完成。

于是可以拆成:

Compute Chiplet

I/O Chiplet

Memory Interface

Optical Chiplet

等等。

然后利用先进封装把它们重新组合。

这意味着:

未来“芯片”的概念本身正在发生变化。

一块封装可能就是一个完整计算系统。

二十五、这对GPU设计意味着什么?

过去:

GPU = 一颗巨大芯片。

未来:

GPU系统 = 一个封装里的多个功能Chiplet。

例如:

Compute

↓

HBM

↓

I/O

↓

Optical I/O

↓

Network

全部在一个高度集成的系统里。

所以:

先进封装的重要性越来越接近芯片设计本身。

二十六、这也是为什么CoWoS等先进封装技术如此重要

以2.5D/3D先进封装体系为例,核心思想都是:

让不同芯片在物理空间上越来越近。

传统:

芯片 → PCB → 芯片

现在:

芯片 → Interposer / Substrate → 芯片

进一步:

芯片 → 3D堆叠

再进一步:

Compute + HBM + I/O + Photonics

高度集成。

所以:

Optical I/O不是独立于先进封装之外的一项技术,它本质上是先进封装继续向光域扩展。

二十七、但是光进入封装后,热问题会更加严重

这是不能绕开的。

一个AI加速器封装里面可能同时有:

Compute Die

HBM

I/O Die

PIC

Laser

这些器件对温度的要求完全不同。

特别是:

Compute Die

希望:

强力散热。

Laser

希望:

相对稳定、低温。

所以一个封装内部可能出现:

不同器件对温度的需求冲突。

二十八、因此未来先进封装不只是“把芯片放得更近”

真正的先进封装已经变成:

电


光


热


机械

四个维度共同优化。

这也是为什么:

未来封装工程师的价值会越来越高。

因为简单的“芯片连接”已经不够。

需要解决:

信号完整性

电源完整性

光学耦合

热管理

机械应力

可靠性

二十九、甚至HBM也会影响Optical I/O

这点很容易被忽略。

HBM越来越多以后:

封装面积

越来越紧张。

于是:

HBM

和:

Optical I/O

会争夺封装边缘和布线资源。

因此未来封装布局会变成一个真正的空间优化问题:

HBM放哪里?
Compute Die放哪里?
I/O Die放哪里?
Optical I/O放哪里?
Fiber从哪里出来?
热从哪里出去?

三十、这意味着未来GPU封装会出现“光学边缘”

这是一个非常值得理解的概念。

因为光纤不可能从芯片中心穿进去。

因此:

Optical I/O

很可能需要位于:

封装边缘。

于是:

Fiber Fiber Fiber
↓ ↓ ↓
┌────────────────────────┐
│ Optical I/O │
│ │
│ Compute Die │
│ │
│ HBM HBM │
│ │
│ I/O / Chiplet │
└────────────────────────┘

这就产生一个新的工程问题:

如何让封装边缘的光I/O,在不影响内部计算和HBM布局的情况下,提供足够高的带宽密度?

三十一、这就是“光学I/O密度”

未来非常重要的指标之一,不只是:

Gbps

而是:

每毫米封装边缘能够提供多少光带宽。

因为封装边缘空间有限。

如果:

1 mm边缘

只能放很少光通道:

就无法满足未来GPU的通信需求。

因此未来可能同时追求:

Bandwidth density

Power efficiency

Coupling efficiency

Packaging density

三十二、最终可能出现一个新的封装瓶颈

前面:

电互连

是瓶颈。

CPO:

热和耦合

变成瓶颈。

Optical I/O:

可能进一步出现:

封装边缘光I/O密度

成为瓶颈。

也就是说:

光不是没有限制。

只是:

瓶颈从“铜线怎么跑”转移到了“光怎么进入封装”。

三十三、把整条产业传导重新串起来

现在终于可以把你前面研究的所有东西连接起来:

AI模型规模增长
↓
GPU算力增长
↓
HBM带宽增长
↓
GPU间通信增长
↓
Switch带宽增长
↓
SerDes速率增长
↓
高速电互连成为瓶颈
↓
CPO
↓
PIC / Laser / Optical Engine
↓
热 / 耦合 / 封装成为瓶颈
↓
NPO
↓
GPU外部高速I/O继续成为瓶颈
↓
Optical I/O
↓
光进入GPU封装
↓
I/O Die / Chiplet
↓
Advanced Packaging
↓
ABF / Substrate
↓
HBM + Compute + Optical I/O高度集成

这条链已经不是单纯的“光通信产业链”。

而是:

AI算力产业链 → 网络产业链 → 光通信产业链 → 半导体产业链 → 先进封装产业链

全部开始融合。

三十四、所以未来最值得研究的不是“CPO市场有多大”

而是一个更底层的问题:

AI系统每增加1单位计算能力,需要增加多少通信带宽?

然后继续问:

这些通信带宽里面,有多少仍然可以用电完成?

再问:

什么时候必须转向光?

最后:

光转换的位置应该放在哪里?

于是得到:

Pluggable

↓

CPO

↓

NPO

↓

Optical I/O

这就不是预测某个产品,而是在追踪:

物理约束如何推动架构迁移。

三十五、产棱真正应该建立的不是“CPO产业链”

而是一张:

AI算力互连瓶颈迁移图

核心节点可以这样理解:

算力

↓

内存带宽

↓

芯片I/O

↓

封装内互连

↓

封装外互连

↓

机架内互连

↓

机架间互连

↓

数据中心网络

每一层都有:

电

和

光

之间的边界。

而这个边界正在向计算核心移动。

三十六、HBM与Optical I/O最终形成两个“数据高速公路”

未来一颗AI加速器可以想象成:

HBM
│
▼
┌─────────────┐
│ │
│ Compute Die │
│ │
└──────┬──────┘
│
┌───────┴───────┐
│ │
▼ ▼
HBM I/O Optical I/O
│ │
│ │
Memory Data Network Data
│ │
▼ ▼
HBM Fiber

左边:

HBM

解决:

计算核心的数据供应。

右边:

Optical I/O

解决:

计算核心的数据输出。

因此:

HBM和Optical I/O实际上是AI加速器未来两个非常重要的“数据高速公路”。

三十七、这会重新定义先进封装的价值

过去先进封装主要解决:

芯片之间怎么连接。

未来则要同时解决:

芯片怎么连接


HBM怎么连接


光怎么连接


热怎么散


电源怎么供

因此未来高端AI封装可能成为:

AI算力系统的核心基础设施,而不是简单的芯片后道工艺。

三十八、最终判断:Optical I/O真正改变的是“计算机的物理边界”

过去我们可以很明确地说:

芯片

在这里。

光模块

在外面。

网络

在更外面。

但是Optical I/O出现以后:

芯片

和

网络

的边界开始模糊。

未来一个AI加速器可能天然拥有:

Compute

Memory

Electrical I/O

Optical I/O

甚至:

Network Function

这意味着:

未来高性能AI芯片可能越来越像一个完整的“计算节点”,而不是单纯的一颗计算芯片。

三十九、从产棱视角,真正需要继续追踪的变量

如果把这一方向纳入产业跟踪,核心不是每天追踪“CPO新闻”,而应该跟踪以下变量:

层级核心问题
ComputeAI算力增长速度
HBM带宽是否继续成为瓶颈
SerDes单lane速率还能提高多少
Electrical I/O电互连距离与功耗
PIC调制速度、损耗、良率
Laser功耗、温度、寿命
Optical I/O带宽密度、pJ/bit
Coupling光纤到PIC的耦合损耗
Packaging光电共封装良率
ABF/Substrate布线密度与信号完整性
ThermalCompute + HBM + Photonics热管理
Fiber封装边缘光纤密度
System每Tbps功耗与成本

最终要回答的不是:

“Optical I/O会不会成为下一个热点?”

而是:

“在AI算力继续增长的情况下,哪一层物理互连首先无法继续扩展?”

如果答案从:

PCB

迁移到:

封装

再迁移到:

Optical I/O

那么真正的产业机会就会随着这堵“墙”的移动而不断迁移。

四十、最终把整个AI加速器系统看成一个整体

现在我们终于可以把此前拆开的几个专题真正拼起来:

GPU / XPU

负责:

计算

HBM

负责:

内存带宽

I/O Die / Chiplet

负责:

数据进出

PIC

负责:

光信号处理

Laser

负责:

光源

Driver / TIA

负责:

光电转换接口

Advanced Packaging

负责:

把这些东西放在一起,并保证它们能工作

ABF / Substrate

负责:

高密度电连接

CPO / NPO / Optical I/O

负责:

把光逐步推进到计算核心

Fiber

负责:

把数据从一个计算节点送到另一个计算节点

最终形成:

Compute + HBM + Electrical I/O + Optical I/O + Advanced Packaging + Network

这才是下一代AI加速器真正完整的物理系统。

而CPO只是这个巨大变化中的一个阶段。

四十一、最终的产业逻辑

把所有东西压缩成一句话:

AI算力越强,数据交换越多;数据交换越多,高速电互连越难;高速电互连越难,光电转换就越靠近计算核心;光越靠近计算核心,先进封装、Laser、PIC、光耦合和散热的重要性就越高。

因此:

AI算力增长

↓

HBM增长

↓

通信增长

↓

SerDes升级

↓

电互连撞墙

↓

CPO

↓

NPO

↓

Optical I/O

↓

光进入GPU封装

↓

Photonic Chiplet

↓

计算与光互连逐渐融合

这条链条,才是研究未来AI基础设施最值得建立的底层坐标系。

结语:下一堵墙在哪里?

到这里,我们已经从:

PCB / CCL

一路拆到了:

GPU封装 → HBM → Chiplet → PIC → Laser → Optical I/O。

下一步就不能继续简单往器件层拆了。

真正值得追问的是:

如果光已经进入GPU封装,那么GPU内部还需要电互连吗?

答案当然是需要。

但接下来真正有意思的问题是:

哪些距离必须继续用电?哪些距离可以直接用光?

以及更进一步:

如果未来GPU、HBM、I/O Die、PIC甚至光源全部进入同一个先进封装,整个封装的“下一堵墙”究竟是功耗、散热、带宽、光耦合,还是制造良率?